Reglas Fundamentales y Aplicaciones Prácticas
Matemáticas | Presentación Interactiva
Introducción al Concepto
La probabilidad es una medida numérica de la posibilidad de que ocurra un evento. Se expresa como un número entre 0 y 1, donde:
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Probabilidad Clásica o Equiprobabilidad
Cuando todos los resultados de un experimento son igualmente probables, la probabilidad de un evento A se calcula como:
Donde:
La Regla de Laplace se aplica cuando:
Ejemplos: Lanzar dados justos, monedas equilibradas, sorteos aleatorios, etc.
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Ejemplos 1 y 2
Al lanzar un dado justo de 6 caras, ¿cuál es la probabilidad de obtener un número par?
Paso 1: Espacio muestral: \(\Omega = \{1, 2, 3, 4, 5, 6\}\), entonces \(n(\Omega) = 6\)
Paso 2: Números pares: \(A = \{2, 4, 6\}\), entonces \(n(A) = 3\)
Paso 3: Aplicar Regla de Laplace:
Respuesta: La probabilidad es 0.5 o 50%
De una baraja española de 40 cartas, ¿cuál es la probabilidad de sacar un As al azar?
Paso 1: Total de cartas: \(n(\Omega) = 40\)
Paso 2: Ases en la baraja (uno por palo): \(n(A) = 4\)
Paso 3: Aplicar Regla de Laplace:
Respuesta: La probabilidad es 0.1 o 10%
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Ejemplos 3 y 4
En un examen tienes una pregunta con 5 alternativas, de las cuales solo una es correcta. Si respondes al azar, ¿cuál es la probabilidad de acertar?
Paso 1: Total de alternativas: \(n(\Omega) = 5\)
Paso 2: Alternativas correctas: \(n(A) = 1\)
Paso 3: Aplicar Regla de Laplace:
Respuesta: La probabilidad es 0.2 o 20%
💡 ¡Por eso es mejor estudiar que adivinar!
En un juego obtienes un loot box con 25 items posibles: 10 comunes, 8 raros, 5 épicos y 2 legendarios. ¿Cuál es la probabilidad de obtener un item legendario?
Paso 1: Total de items: \(n(\Omega) = 25\)
Paso 2: Items legendarios: \(n(A) = 2\)
Paso 3: Aplicar Regla de Laplace:
Respuesta: La probabilidad es 0.08 o 8%
💡 ¡Por eso los legendarios son tan raros!
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Probabilidad de la Unión de Eventos
La regla aditiva nos permite calcular la probabilidad de que ocurra el evento \(A\) o el evento \(B\) (o ambos).
Fórmula General:
\[P(A \cup B) = P(A) + P(B) - P(A \cap B)\]Donde:
Si los eventos NO pueden ocurrir al mismo tiempo (son mutuamente excluyentes), entonces \(P(A \cap B) = 0\), y la fórmula se simplifica a:
Ejemplo: Al lanzar un dado, obtener "3" y obtener "5" son mutuamente excluyentes.
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Ejemplos 1 y 2
En tu curso de 30 estudiantes, 18 juegan fútbol, 15 juegan básquetbol y 10 juegan ambos deportes. Si se elige un estudiante al azar, ¿cuál es la probabilidad de que juegue fútbol o básquetbol?
Paso 1: \(P(F) = \frac{18}{30}\), \(P(B) = \frac{15}{30}\), \(P(F \cap B) = \frac{10}{30}\)
Paso 2: Aplicar Regla Aditiva General:
Respuesta: La probabilidad es 76.7%
En una encuesta a 200 jóvenes: 140 usan Instagram, 120 usan TikTok, y 80 usan ambas redes. Si eliges un joven al azar, ¿cuál es la probabilidad de que use Instagram o TikTok?
Paso 1: \(P(I) = \frac{140}{200} = 0.7\), \(P(T) = \frac{120}{200} = 0.6\), \(P(I \cap T) = \frac{80}{200} = 0.4\)
Paso 2: Aplicar Regla Aditiva:
Respuesta: La probabilidad es 0.9 o 90%
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Ejemplos 3 y 4
En tu grupo gaming de 50 amigos: 35 juegan Free Fire, 25 juegan Call of Duty Mobile, y 15 juegan ambos. Si contactas a un amigo al azar, ¿cuál es la probabilidad de que juegue Free Fire o Call of Duty?
Paso 1: \(P(FF) = \frac{35}{50} = 0.7\), \(P(COD) = \frac{25}{50} = 0.5\), \(P(FF \cap COD) = \frac{15}{50} = 0.3\)
Paso 2: Aplicar Regla Aditiva:
Respuesta: La probabilidad es 90%
En tu curso de 40 estudiantes: 24 tienen celular con cámara de más de 48MP, 20 tienen 5G, y 12 tienen ambas características. ¿Cuál es la probabilidad de que un estudiante al azar tenga al menos una de estas características?
Paso 1: \(P(\text{cámara}) = \frac{24}{40} = 0.6\), \(P(\text{5G}) = \frac{20}{40} = 0.5\), \(P(\text{ambas}) = \frac{12}{40} = 0.3\)
Paso 2: Aplicar Regla Aditiva:
Respuesta: La probabilidad es 80%
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Caso Especial de la Regla Aditiva
Dos eventos son mutuamente excluyentes cuando NO pueden ocurrir al mismo tiempo.
En este caso: \(P(A \cap B) = 0\)
Fórmula Simplificada:
\[P(A \cup B) = P(A) + P(B)\]Ejemplos de eventos mutuamente excluyentes:
NO son mutuamente excluyentes:
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Ejemplos 1 y 2
En una partida de Monopoly, lanzas un dado. ¿Cuál es la probabilidad de obtener un número par o un 3?
Eventos: A = {2, 4, 6} (par), B = {3}. Son mutuamente excluyentes.
Probabilidades: \(P(\text{par}) = \frac{3}{6} = \frac{1}{2}\), \(P(\text{tres}) = \frac{1}{6}\)
Respuesta: La probabilidad es 66.7%
En tu curso, los estudiantes llegan: 12 en bus escolar, 8 en auto, 6 en transporte público, 3 en bicicleta y 1 caminando. Si eliges un estudiante al azar, ¿cuál es la probabilidad de que llegue en bicicleta o caminando?
Total: 30 estudiantes. Eventos: Bicicleta = 3, Caminando = 1. Son mutuamente excluyentes.
Respuesta: La probabilidad es 13.3%
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Ejemplos 3 y 4
En un torneo de LOL participan 8 equipos. Tu equipo favorito tiene probabilidad 0.15 de ganar, 0.25 de quedar segundo, 0.20 de quedar tercero. ¿Cuál es la probabilidad de que quede en el podio (1°, 2° o 3° lugar)?
Eventos mutuamente excluyentes: No puedes quedar en dos lugares a la vez.
Respuesta: La probabilidad de quedar en el podio es 60%
En el festival del colegio hay una ruleta dividida en 20 sectores iguales: 8 rojos (dulces), 6 azules (stickers), 4 verdes (llaveros) y 2 dorados (AirPods). ¿Cuál es la probabilidad de ganar llaveros o AirPods?
Total: 20 sectores. Eventos mutuamente excluyentes: Cada sector tiene un solo color.
\(P(\text{llaveros}) = \frac{4}{20} = 0.2\), \(P(\text{AirPods}) = \frac{2}{20} = 0.1\)
Respuesta: La probabilidad es 30%
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Probabilidad de la Intersección de Eventos
La regla multiplicativa nos permite calcular la probabilidad de que ocurran el evento \(A\) y el evento \(B\) (ambos).
Fórmula General:
\[P(A \cap B) = P(A) \cdot P(B|A)\]Donde:
Si los eventos son independientes (uno no afecta al otro), entonces \(P(B|A) = P(B)\), y la fórmula se simplifica a:
Ejemplo: Lanzar una moneda y un dado son eventos independientes.
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Ejemplos 1 y 2
Juegas LOL mientras escuchas música en shuffle. La probabilidad de ganar es 0.6. Tu playlist tiene 30 canciones y 12 son favoritas. ¿Cuál es la probabilidad de ganar la partida y que suene una canción favorita?
Probabilidades: \(P(\text{ganar}) = 0.6\), \(P(\text{canción favorita}) = \frac{12}{30} = 0.4\)
Independencia: La música no afecta tu desempeño en el juego.
Respuesta: La probabilidad es 24%
En un juego de mesa debes lanzar una moneda y un dado simultáneamente. Ganas un premio si obtienes cara en la moneda y un número mayor que 4 en el dado. ¿Cuál es la probabilidad de ganar?
Probabilidades: \(P(\text{cara}) = \frac{1}{2}\), \(P(\text{número > 4}) = \frac{2}{6} = \frac{1}{3}\) (números 5 y 6)
Independencia: La moneda y el dado son independientes.
Respuesta: La probabilidad es 16.7%
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Ejemplos 3 y 4
Un viernes por la noche, Netflix tiene 70% de probabilidad de no presentar fallas y tu app de delivery tiene 85% de probabilidad de entregar a tiempo. ¿Cuál es la probabilidad de disfrutar tu serie sin interrupciones y recibir tu pizza a tiempo?
Probabilidades: \(P(\text{Netflix OK}) = 0.7\), \(P(\text{delivery a tiempo}) = 0.85\)
Independencia: Netflix y el delivery funcionan independientemente.
Respuesta: La probabilidad es 59.5%
En un examen online tienes 2 preguntas de selección múltiple. La primera tiene 4 alternativas y la segunda tiene 5. Si respondes al azar, ¿cuál es la probabilidad de acertar ambas?
Probabilidades: \(P(\text{acertar 1°}) = \frac{1}{4}\), \(P(\text{acertar 2°}) = \frac{1}{5}\)
Independencia: Acertar una no afecta a la otra.
Respuesta: La probabilidad es 5%
⚠️ ¡Por eso es mejor estudiar que responder al azar!
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Ejemplos 1 y 2
En una bolsa tienes 15 dulces: 6 de fresa, 5 de menta y 4 de limón. Sacas 2 dulces seguidos SIN devolver el primero. ¿Cuál es la probabilidad de que ambos sean de fresa?
Nota: Como NO devuelves el primer dulce, los eventos son dependientes.
Probabilidades: \(P(\text{1° fresa}) = \frac{6}{15}\), \(P(\text{2° fresa | 1° fresa}) = \frac{5}{14}\) (quedan 5 fresas de 14 totales)
Respuesta: La probabilidad es 14.3%
En tu curso hay 30 estudiantes: 18 mujeres y 12 hombres. Se eligen al azar 2 delegados, uno después del otro. ¿Cuál es la probabilidad de que ambos delegados sean mujeres?
Nota: El primer delegado elegido no puede ser elegido otra vez, los eventos son dependientes.
Probabilidades: \(P(\text{1° mujer}) = \frac{18}{30}\), \(P(\text{2° mujer | 1° mujer}) = \frac{17}{29}\)
Respuesta: La probabilidad es 35.2%
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Ejemplos 3 y 4
En una fiesta tienes una playlist de 20 canciones: 8 de reggaetón, 7 de pop, 3 de rock y 2 de electrónica. Si se reproducen 2 canciones seguidas sin repetir, ¿cuál es la probabilidad de que ambas sean de reggaetón?
Importante: Al no repetir canciones, los eventos son dependientes.
Probabilidades: \(P(\text{1° reggaetón}) = \frac{8}{20}\), \(P(\text{2° reggaetón | 1° reggaetón}) = \frac{7}{19}\)
Respuesta: La probabilidad es 14.7%
En un mazo de UNO simplificado tienes 40 cartas: 10 rojas, 10 azules, 10 verdes y 10 amarillas. Si sacas 2 cartas seguidas sin devolver la primera, ¿cuál es la probabilidad de que ambas sean rojas?
Contexto: Al no devolver la primera carta, los eventos son dependientes.
Probabilidades: \(P(\text{1° roja}) = \frac{10}{40} = \frac{1}{4}\), \(P(\text{2° roja | 1° roja}) = \frac{9}{39} = \frac{3}{13}\)
Respuesta: La probabilidad es 5.8%
💡 Si las cartas se devolvieran, la probabilidad sería \(\frac{1}{16}\) ≈ 6.25%
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Conceptos Clave de Probabilidad
1. Regla de Laplace (equiprobabilidad):
2. Regla Aditiva (probabilidad de A o B):
General: \(P(A \cup B) = P(A) + P(B) - P(A \cap B)\)
Mutuamente excluyentes: \(P(A \cup B) = P(A) + P(B)\)
3. Regla Multiplicativa (probabilidad de A y B):
General: \(P(A \cap B) = P(A) \cdot P(B|A)\)
Independientes: \(P(A \cap B) = P(A) \cdot P(B)\)
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